Kombinasi Counter dan Timer
Tujuan :
- Memahami penggunaan counter dan timer.
- Mampu mengkombinasikan fungsi timer dan counter
Peralatan :
Modul
skeunsial dasar Praktikum Rekayasa Kendali 1 Prodi Mekatronika PoliteknikElektronika Negeri Surabaya (PENS).
Rangkaian Percobaan :
Rangkaian 1Rangkaian 2
Rangkaian 3
Rangkaian 4
Hasil Percobaan :
Rangkaian 1
Rangkaian 2 :
Rangkaian 3:
Rangkaian 4 :
Analisa :
Percobaan 1 :
Di gunakan 1 buah Push button (PB1) , sebuah counter
(C1) dan sebuah lampu (L1).
PB1 di hubungkan dengan sumber 24v dan C1, kemudian
kaki contact C1 (C1-1) di hubungkan dengan sumber dan kaki lainnya dengan L1.
Sehingga ketika C1-1 tersambung lampu akan menyala. C1 di set 4 hitungan.
Ketika PB1 di tekan sebanyak 4 kali maka, C1-1 akan tersambung, dan menyalakan
L1. PB 1ini melewatkan tegangan dari kaki common C1 ke kaki C1. Sehingga ketika
di tekan akan melakukan perhitungan
Percobaan 2:
Di gunakan 2 buah counter (C1 dan C2) yang di
hubungkan seri dengan Pushbutton (PB1 & PB2), kemudian contak C1-1 di seri
dengan C2-1 dan L1. Pada system ini lampu akan menyala jika contact C1-1 dan
C2-1 tersambung. C1 di set 4 hitungan dan C2 di set 3 hitungan. Ketika PB1 di
tekan 4 kali, coil C1 aktif dan menyebabkan C1-1 tersambung, L1 masih belum
menyala. kemudian PB2 di tekan 3 kali, maka C2 aktif dan coil C2-1 tersambung
yang akan menyebabkan lampu menyalah. Sehingga total waktu hitung untuk
menyalakan lampu adalah 7 hitungan (4 + 3 = 7).
Percobaan 3:
Di percobaan ini di gunakan fungsi reset, fungsi ini
di gunakan untuk mengembalikan hitungan ke awal (yaitu hitungan nol).
Pada rangkaian 3 C1 di set 4 hitungan dan C2 2
hitungan. Ketika PB1 di tekan 4 kali maka contact C1-1 akan menyambung dan lampu L1 akan menyala. Hitungan akan kembali
ke nol ketika PB2 di tekan yang artinya reset di aktifkan. Untuk mematikan L1
tekan PB3 2 kali. Untuk menyalakan kembali L1 harus di lakukan Reset hitungan
pada C1, agar hitungan kembali ke 0, jika tidak di reset hitungan akan melanjutkan proses menghitung
dari hitungan sebelumnya (yaitu 4)
sehingga lampu tidak akan menyala ketika PB1 di tekan kembali.
Percobaan 4:
Pada percobaan ini akan di kombinasikan fungsi dari
timer dan counter. Maksud dari rangkaian 4 adalah L2 akan menyala ketika C1
mencapai hitungan yang ke 20. Hal ini di
lakukan dengan hanya menekan PB1 sekali, kemudian C1 akan melakukan perhitungan
secara otomatis sampai 20 kali. Untuk melakukan hitungan secara otomatis, di
gunakan system kerja flip – flop yang di buat dari T1 dan T2. T1 dan T2 akan
saling memati – hidupkan (flip – flop) yang mana ketika kondisi hidup akan
menyebabkan C1 melakukan perhitungannya.
Pada rangkaian C1 di set 20 hitungan, T1 &
T2 0.5 sekon. Ketika PB1 di tekan maka
R1 akan aktif dan R1-1 tersambung sehingga kondisi ini akan menyebabkan R1
terkunci (aktif terus karena mendapat supply yang mealui R1-1 (lebih jelasnya
baca self konserfatif) ). R1-1 yang di sambung dengan T2-1 akan menutup
sehingga sumber melalui L1, T1 dan C1. Pada saat ini L1 akan menyala, T2 akan
melakukan delay selama 2 sekon dan C1 akan mulai menghitung (hitungan bernilai
1). Dalam 2 sekon coil T1 aktif dan contact T1-1 akan menyambung melewatkan
tegangan ke T2. T2 akan melakukan delay 2s, setelah 2s coil T2 actif dan
contact T2-1 akan terbuka. Ketika T2-1 terbuka L1 akan mati dan T1 tidak mendapat
sumber sehingga T1-1 kembali terbuka, karena T1-1 terbuka T2 tidak mendapat
sumber sehingga T2-1 kembali tertutup, dan supply kembali mengalir ke L1, T1
dan C1. L1 akan menyala , T1 kembali melakukan delay, sedang C1 melakukan
perhitungan berikutnya yaitu hitungan ke 2. Proses tersebut terjadi sampai C1
mncapai htungungan 20 kali dan akan menyalakan lampu L2.
Kesmpulan :
- Pada counter ketika kondisi Coil normaly open (NO) akan menjadi normali close(NC) hanya jika counter telah mencapai hitungan sesuai setting hiungannya.
- Ketika coil dua counter di sambung seri maka perhitungan counter bersifat penjumlahan. Bisa di gunakan ketika hitungan satu buah counter tidak mencukupi hitungan yang di inginkan.
- Reset pada counter berfungsi untuk melakukan perhitungan dari awal kembali.
- Perhtungan counter bisa di lakukan secara otomatis dengan memanfaatkan sisitem flip – flop yang di bangun dari combinasi counter dan timer.